Perbandingan PlayStation 5 dan Xbox Series X Secara Berdampingan

Musim liburan ini akan melihat pertikaian antara konsol baru dari dua nama terbesar dalam game: Sony dan Microsoft.

Perusahaan-perusahaan sekarang telah memberikan banyak detail pada konsol baru mereka, Sony PlayStation 5 dan Microsoft Xbox Series X. Keduanya akan datang musim liburan ini, meskipun tanggal rilis dan harga spesifik belum diumumkan.

CNN Business melihat bagaimana dua rilis yang diantisipasi dengan panas ini. Mulai dari spesifikasi teknis konsol hingga desain dan strategi bisnis mereka. Kami juga berbicara dengan Xbox setelah memamerkan game Kamis untuk membahas generasi konsol berikutnya.

Spesifikasi teknologi

Ketika datang ke prosesor, Xbox Series X sedikit lebih kuat daripada PlayStation 5. Meskipun perbedaannya tidak mungkin memiliki dampak besar pada pengalaman bermain game.

Prosesor Xbox baru, juga dikenal sebagai CPU. Dapat naik ke kecepatan jam sedikit lebih cepat pada 3,8 Gigahertz dibandingkan dengan 3,5 Gigahertz PS5. Tapi itu hanya angka-angka, jadi masih harus dilihat bagaimana hasilnya dalam kinerja.

Ketika datang ke grafis, Microsoft tampaknya memiliki sedikit keuntungan – pada awalnya.

Unit pemrosesan grafik, umumnya dikenal sebagai GPU, membuat grafik game. Secara umum, semakin banyak kekuatan pemrosesan yang dimiliki GPU konsol, semakin baik sebuah game akan terlihat. Xbox memiliki 1,7 teraflops lebih banyak, sebuah unit pengukur kecepatan komputasi, pada GPU-nya daripada PlayStation.

Tetapi sebelum kita menghapus Sony. Perlu dicatat bahwa PlayStation memiliki beberapa perbedaan dalam arsitektur GPU-nya yang mungkin diterjemahkan ke dalam kinerja grafis yang lebih baik. Daripada yang pertama kali muncul. Jadi kita hanya akan tahu bagaimana semua angka itu memengaruhi pengalaman visual. Ketika kita melihat bagaimana grafik terlihat di berbagai permainan.

Xbox Series X menang di penyimpanan internal. Xbox memiliki 1 terabyte penyimpanan internal dibandingkan PlayStation 825 GB. Gamer mana pun akan memberi tahu Anda bahwa kehabisan penyimpanan di konsol bisa merepotkan. Tetapi kedua pembuat konsol memiliki solusi cloud gaming sekarang. PlayStation Now dan Project xCloud – dan jika lebih banyak pemain mengandalkan cloud. Penyimpanan akan menjadi kurang penting.

Bagaimana PS5 mencoba melawan Xbox Series X

Sony memang memiliki satu keunggulan. PS5 dapat mendorong melalui data pada 5,5 GB per detik. Dibandingkan dengan Xbox Seri X, yang bekerja pada 2,4GB per detik. Itu bisa berarti waktu pemuatan yang sedikit lebih cepat, dan lebih sedikit waktu yang dihabiskan pada layar pemuatan.

Kedua konsol secara merata dicocokkan di tempat lain. Mereka masing-masing memiliki memori 16 GB dan mendukung gaming beresolusi 4K dan 8K. Dan ketika datang ke teknologi mencolok terbaru. Baik Sony dan Microsoft telah bekerja untuk menggabungkan ray-tracing. Teknologi yang membuat cahaya dan bayangan terlihat lebih baik di dalam gim. Dan menawarkan audio 3D untuk suara yang lebih mendalam.

Sementara kedua konsol mendukung game resolusi 8K. Kebanyakan orang tidak memiliki televisi yang kompatibel dengan 8K dan kebanyakan pengembang saat ini tidak mengoptimalkan game untuk resolusi 8K. Sony dan Microsoft membangun konsol ini dengan dukungan 8K untuk merencanakan masa depan.

Tetapi TV 8K saat ini tersedia harganya mahal, dengan model Samsung 55 inci dijual seharga $ 2.499. Sony dan Samsung memiliki 8Ks 8-inci seharga $ 60.000.

“Ketika kami merancang Xbox Series X. Kami merancang itu dengan tujuh hingga 10 tahun ke depan dalam pikiran,” Jason Ronald. Direktur manajemen program untuk Xbox Series X. Mengatakan kepada CNN Business. “Jadi kami benar-benar merancang sistem untuk dapat melakukan 8K.”

Strategi bisnis

Dalam generasi konsol saat ini, Sony PlayStation 4 telah jauh menjual Xbox One. Keduanya diperkenalkan pada 2013, dan sejak itu konsol PS4 telah terjual 109 juta unit pada awal 2020. Sementara penjualan Xbox One tidak diungkapkan, diperkirakan telah menjual sekitar 49 juta unit, menurut Ampere Analysis. Nintendo, yang merilis konsol sesuai jadwalnya sendiri dan yang Switch console lebih dulu dalam siklus hidup produknya. Melampaui Xbox One dalam penjualan seumur hidup, menjual 53 juta unit pada awal 2020, meskipun keluar empat tahun kemudian.

Banyak dari ini bermuara pada konten. Sony dan Nintendo memiliki permainan yang menarik yang hanya bisa dimainkan di konsol mereka sendiri. Mengunci penggemar waralaba ini ke dalam ekosistem mereka. Beberapa waralaba Nintendo. Seperti “Super Mario” dan “Pokemon,” jarang datang ke platform lain dan jika ya, itu versi mobile, daripada konsol, game. Sony menambah penggemar setiap generasi dengan satu set eksklusif PlayStation baru.

Namun, banyak judul Xbox dirilis secara bersamaan untuk Xbox dan PlayStation. Yang berarti penggemar Sony tidak perlu bermigrasi ke luar ekosistem yang mereka sukai untuk memainkannya.

Direktur riset game Analisis Ampere Piers Harding-Rolls memperkirakan Sony akan menjual kembali Microsoft. Mencapai 66 juta konsol yang terjual pada akhir tahun 2024. Dibandingkan dengan perkiraan 37 juta untuk Seri X. Perkiraannya didasarkan pada data penjualan sebelumnya dan mengambil Sony dan Strategi Microsoft dipertimbangkan.

Sony terus mengandalkan gim eksklusif besar

“Sony berfokus pada mendorong ekslusif untuk PS5 untuk menjual perangkat keras. Dan tetap lebih tradisional dalam pendekatannya,” kata Harding-Rolls kepada CNN Business. “Mereka ingin memperluas pemirsanya melalui PlayStation Now. Tetapi jauh lebih tidak agresif dalam pendekatannya. dibandingkan dengan Microsoft dengan Xbox Game Pass. ”

Microsoft berfokus pada penjualan game sebagai layanan. Dengan harapan para gamer akan membeli langganan bulanan untuk Xbox Game Pass-nya. Yang menawarkan akses ke ratusan game dan mulai dari $ 9,99 per bulan. Microsoft mengatakan bahwa semua game baru yang ditampilkan pada hari Kamis akan tersedia melalui Game Pass.

Ini juga menjanjikan bahwa pengguna tidak perlu meningkatkan ke konsol generasi berikutnya. Untuk memainkan banyak game, karena banyak game akan kompatibel dengan generasi sebelumnya. Dan jika pemain ingin menggunakan ponsel, Project xCloud mendukungnya.

Ronald, direktur Xbox Series X, mengatakan perusahaan “benar-benar fokus pada pemain. Dan tidak mencoba memaksa pemain untuk meningkatkan ke perangkat individu. Atau membuat sesuatu yang eksklusif untuk perangkat ini atau perangkat itu.” Dia menambahkan. “Saya pikir itulah yang benar-benar membedakan kami dari kompetisi.”

Ronald memperkirakan bahwa Xbox diputar untuk lebih fokus pada gamer. Daripada pada perangkat sekitar saat Phil Spencer menjadi kepala Xbox pada 2014, setahun setelah Xbox One dirilis.

Ini adalah pendekatan yang sangat berbeda dari Sony, yang memasarkan babak eksklusif baru. Termasuk “Spider-Man: Miles Morales” yang akan datang, sebagai eksklusif untuk PS5.

Sony menolak berkomentar untuk artikel ini

Xbox memiliki proposisi nilai yang kuat dalam menawarkan ratusan game dengan tarif rendah per bulan. Dengan langganan Game Pass-nya – jika dapat menyampaikan nilai itu kepada audiensnya.

“Microsoft secara umum berjuang dengan memasarkan produk hiburan. Mereka jauh lebih nyaman dengan spesifikasi teknologi pemasaran untuk kerumunan TI yang benar-benar peduli tentang hal-hal itu. Sayangnya, itu adalah sebagian kecil dari pembeli konsol,” kata David Cole, seorang analis di firma riset DFC Intelligence.

Beberapa konsumen mungkin hanya menunggu untuk melihat apakah konsol tersebut layak untuk ditingkatkan. Dan dampak pandemi pada pendapatan banyak orang dapat mempengaruhi keputusan.

“Akan ada banyak gamer senang untuk bertahan di konsol. Mereka saat ini sampai mereka dipaksa untuk meningkatkan untuk memainkan rilis terbaru dari seri yang dicintai.”. Kata Laine Nooney, asisten profesor dan sejarawan video game di New York University.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *