Desperados 3 Adalah Permainan Taktik Siluman Elegan yang Mendorong Eksperimen

Bayangkan bisa mengambil kembali setiap kesalahan yang Anda buat, secara instan. Menghidupkan kembali setiap momen berulang kali sampai itu berjalan sesuai harapan Anda. Di tangan yang kurang cerdik, ini bisa terasa seperti latihan coba-coba. Dalam Desperados 3, bagaimanapun, itu terungkap dengan gaya yang hebat. Memberikan ruang yang luas bagi Anda untuk memimpikan banyak rencana kreatif. Bersama kemampuan untuk mengatur ulang papan dalam sekejap jika rencana tersebut gagal. Ini adalah proses cepat untuk membentuk hipotesis, mengujinya, dan membuangnya. Dengan mendorong eksperimen di setiap kesempatan, Desperados 3 membuktikan permainan taktik siluman tempat penemuan tumbuh subur.

Game stealth sering kali dapat berubah menjadi penyimpanan cepat dan pemuatan cepat. Desperados 3 dibangun di sekitar lingkaran itu. Sebuah aspek yang diperkuat oleh tutorial yang menginstruksikan Anda tentang cara menyimpan cepat. Dan memuat cepat sebelum memberi tahu Anda cara menghadapi musuh. Ini dipukul pulang oleh pemberitahuan pop-up biasa yang memberi tahu Anda. Tentang waktu sejak Anda terakhir kali menyimpan dengan cepat. Anda dapat menyesuaikan pengingat ini – menyesuaikan penundaan atau menonaktifkannya sepenuhnya. Tetapi fakta bahwa pengaturan default adalah untuk mendorong Anda setiap 60 detik harus menekankan pentingnya penghematan cepat.

Kesulitan dalam Permainan

Penembak jitu pola dasar John Cooper dan teman-temannya agak rapuh, bahkan pada pengaturan kesulitan normal. Sementara kader preman, wanita bersenjata, dan berbagai macam penjahat yang membawa senapan yang mereka hadapi adalah pola pikir “tembak dulu. Ajukan pertanyaan nanti” . Jadi ketika sebuah rencana mengarah ke selatan – bahkan yang paling teliti diamati pun biasa dilakukan. Biasanya ketika salah satu geng ketahuan atau sesekali ditemukan mayat yang sembarangan – ini adalah kasus pemuatan cepat dan mati.

Cooper keluar untuk membalas dendam. Dia menghabiskan seluruh masa dewasanya mengikuti jejak seorang pria bernama Frank. Desperados 3 adalah cerita utama Cooper, tetapi juga menjalin cerita pendek tentang empat rekan yang dia rekrut untuk membentuk gengnya. McCoy, dokter penembak jitu; Hector, merkuri yang beruban; Kate, pengantin wanita dan peternak yang melarikan diri; dan Isabelle, praktisi “ilmu hitam”.

Ini adalah narasi balas dendam Barat yang hangat. Dan di seluruh karakter ini semua berjuang untuk melepaskan diri dari belenggu stereotip. Mereka diselamatkan dengan menulis yang tidak membebani percakapan mereka antara misi dengan eksposisi. Dan pertukaran di tengah misi paprika dengan sejumlah olok-olok sensitif konteks yang menarik keluar hubungan mereka. Pindahkan McCoy dan Isabelle ke tempat persembunyian yang sama, misalnya. Dan kemungkinan besar salah satu dari mereka akan mengomentari situasinya, menyindir beberapa detail karakter yang lebih halus. Obrolan ini – sering kali lucu dan diamati secara masam – berfungsi dengan baik untuk pengembangan karakter. Membangun ikatan pribadi antara kelompok beranggotakan lima orang yang mungkin terlihat seperti hanya satu dimensi.

Perjalanan Misi yang Berbeda-beda

Dalam sebuah misi, sebagian besar Desperados 3 dihabiskan dalam keadaan observasi, menggaruk dagu Anda. Tenggelam dalam pikiran saat Anda merenungkan langkah Anda selanjutnya. Musuh berpatroli di setiap level, klik kanan cepat pada mereka untuk mengungkapkan kerucut penglihatan mereka. Dan tugas Anda adalah memantau rute mereka, mencatat di mana kerucut mereka berpotongan dengan musuh lain. Dan mencoba mengisolasi titik buta. Di mana Anda dapat menyelinap tanpa terdeteksi. Setiap peta menjadi jaringan data yang tumpang tindih, dengan setiap penjaga musuh terhubung ke satu. Atau lebih yang lain dengan terus menerus menelusuri garis pandang. Merenungkan misi sebelum Anda dapat merasa seperti mencoba semacam teka-teki Jenga yang terbentang secara horizontal. Di mana Anda ditugaskan untuk menghapus setiap bagian tanpa ada bagian yang lain yang memperhatikan hilangnya.

Kesabaran dan ketekunan dihargai. Sangat mudah untuk menghabiskan menit demi menit hanya untuk menonton. Mencoba menyerap semua informasi tentang rintangan yang akan Anda atasi. Apa yang membuat merumuskan langkah Anda selanjutnya begitu memuaskan secara taktis adalah interaksi antara berbagai jenis perilaku musuh yang berbeda. Dan berbagai keterampilan yang dimiliki geng Anda. Ini berfungsi karena perilaku musuh dapat diprediksi sesuai dengan tipenya. Secara teoritis berarti Anda dapat membuat rencana yang dipersenjatai dengan pengetahuan penuh tentang bagaimana setiap musuh akan bereaksi. Anda tahu bahwa ketika Cooper melempar koin ke belakang penjahat itu. Dia akan berbalik cukup lama untuk membiarkan Hector lewat. Dan Anda tahu bahwa Isabelle dapat meledakkan anak panah menjadi dua penjaga untuk menghubungkan mereka secara spiritual. Sehingga ketika McCoy menembak salah satunya dengan Colt Buntline-nya, kedua penjaga itu akan jatuh. Secara teoritis, begitulah.

Level Layer yang Kompleks

Tetapi level-level ini dirancang dengan sangat rumit, begitu penuh dengan bagian-bagian yang saling terkait. Sehingga ketika Anda menjalankan rencana Anda, selalu ada sesuatu yang tidak Anda perhitungkan. Beberapa faktor tambahan yang mengganggu niat ideal Anda. Penjaga di atap yang bisa melihat Kate berlutut di selangkangan preman itu, mungkin. Atau musuh yang ingin Anda alihkan perhatiannya justru melihat jejak kaki Hector di lumpur. Atau mungkin Cooper tidak punya cukup waktu untuk menyingkirkan tubuh. Kadang-kadang mungkin untuk berimprovisasi untuk keluar dari masalah seperti itu. Tetapi sebagian besar waktu langkah terbaik adalah dengan menekan tombol muat cepat dan mencoba lagi.

Yang luar biasa adalah rutinitas simpan cepat dan pemuatan cepat ini tidak pernah membuat frustrasi. Sebaliknya, hal itu terasa membebaskan. Anda bebas mencoba hal baru dan mencoba semua jenis ide liar. Namun, sebagian besar waktu, rasanya seolah-olah Anda secara bertahap mengasah apa yang pada awalnya merupakan langkah awal yang samar. Dan setiap upaya baru menambahkan lebih banyak definisi sampai akhirnya strategi yang berhasil terbentuk. Ini membantu bahwa rangkaian enam belas misi yang semakin panjang dan berbelit-belit terus mengguncang skenario.

Elemen Baru

Mengatur ulang atau memperkenalkan elemen baru – di sini ada warga sipil biasa. Yang ini di malam hari dan beberapa penjaga membawa lentera. Atau Anda hanya punya beberapa dari geng yang tersedia untuk yang satu ini – sehingga setiap misi berhasil memberikan tantangan baru. Dan menguji Anda untuk menemukan kembali strategi baru untuk maju. Dan itu memuncak dalam pertemuan terakhir yang diatur dengan sangat baik. Yang seharusnya menjadi contoh buku teks tentang bagaimana memungkinkan pemain untuk mendemonstrasikan semua pelajaran yang telah mereka pelajari selama ini.

Lebih baik lagi, setelah Anda menyelesaikan enam belas misi cerita – yang. Harus saya tekankan, membutuhkan waktu sekitar 40 jam atau lebih. Semuanya dapat diputar ulang untuk mendapatkan lencana dengan menyelesaikan tugas rumit tertentu. Seperti menyelesaikan misi tanpa menggunakan senjata api atau tidak menginjak permukaan tertentu. Atau membunuh banyak musuh dengan kecelakaan lingkungan yang sama. Saya sangat menikmati menyelami ini karena pembatasan memaksa saya untuk bermain dengan cara baru dan menemukan solusi alternatif. Membuat saya menghargai kembali kreativitas dan fleksibilitas opsi taktis permainan. Bahkan ada misi tantangan tambahan yang dibuka di seluruh peta yang ada dengan tujuan baru. Beberapa di antaranya terbukti menjadi salah satu yang paling menyenangkan dan memuaskan secara taktis di seluruh permainan.

Desperados 3 adalah paket yang luar biasa. Ini adalah permainan siluman dan pemikiran taktis yang cerdas dan licik yang. Berkat sistem penyimpanan cepat yang murah hati dan kekayaan isyarat visual yang informatif. Membujuk Anda untuk mengutak-atik semua mainan yang ditawarkannya dan sepenuhnya menjelajahi ruang kemungkinan dari levelnya yang rumit. . Tidak perlu melakukan sesuatu di sini; Desperados 3 adalah tembakan mata mati pada percobaan pertama.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *