Apakah Perkembangan Game Indie Menghadapi Masalah Usia?

Saya ingat sebelum penemuan compact disc. Saya ingat runtuhnya Tembok Berlin & nelson mandela dibebaskan. Selain itu, Saya ingat Ronald Reagan terpilih sebagai presiden. Mobil pertama saya memiliki satu kaca spion dan manual choke. Saya pergi untuk melihat tur ‘master of puppets’ Metallica. Aku tumbuh selama perang dingin dan mengenang Brezhnev sebagai pemimpin Uni Soviet. Saya ingat TV dengan hanya tiga saluran untuk dipilih.

Dengan kata lain, Saya berusia 49 tahun. Saya Gen X yang tepat. Bukan gen Y, atau gen Z, atau milenial. Gen X, generasi keren. Sedikit rambut yang tersisa sekitar setengah abu-abu. Saya membaca koran pohon mati di akhir pekan dan buku-buku yang tepat. Saya melihat rilis teatrikal asli dari ‘perang bintang’.

Komunitas Indie

Karena saya tinggal di desa yang pertemuan komunitasnya rata-rata seperti konvensi cosplay Dark Crystal, saya dikenal sebagai ‘pemuda itu’. Padahal saya bukan hanya ‘paruh baya’ tetapi juga komunitas pengembangan indie.

Ketika saya memikirkan game indie yang sesuai dengan usia saya atau lebih tua saya kebanyakan menyerang. Saya tahu Jeff Vogel terlihat seperti saya, tapi jujur ​​siapa lagi? mungkin Jeff Minter? apakah itu tentang pengembang indie bernama Jeff? Indie lain yang berbasis di Inggris Raya yang saya tahu semuanya lebih muda. ya bahkan Cas yang sedikit berambut abu-abu dari puppygames atau Jake ‘Aku belum mewarnai rambutku’ birkett dari game alien abu-abu, keduanya lebih muda dariku. Bahkan ‘ introversi negarawan tua ‘ semuanya lebih muda dariku.

Sekarang saya mengerti. seseorang harus menjadi pengatur waktu lama, dan saya rasa itu saya, dan terus terang saya tidak peduli. Usia paruh baya sungguh luar biasa. Anda dapat pergi makan di luar tanpa peduli apakah pakaian Anda modis. Atau jika pantat Anda terlihat terlalu besar atau jika ada yang menyukai Anda. Asuransi mobil itu sepele, dan saya membeli rumah saya ketika harganya kira-kira sama dengan alas mouse. 

Oh Saya Lupa Anda tidak Ingat Alas Mouse kan?

Saya tidak peduli bahwa  sudah tua, tetapi saya peduli bahwa rentang usia pengembang indie tampaknya, kira-kira berusia 16-21 tahun. Saya melebih-lebihkan untuk efek komik yang lucu, tetapi di sini ada sekelompok orang secara acak. Lihat apa kamu bisa menebak mana yang bukan pengembang game indie.

Hahaha, kami orang tua sangat lucu. Namun, mungkin ini sama sekali tidak lucu. Mungkin dalam semua kegembiraan dan perang politik identitas yang benar dalam satu atau dua dekade terakhir. Tentang memastikan pengembang game indie ‘inklusif’, kita melupakan satu kelompok orang. Sekelompok orang yang sangat besar. Satu kelompok orang yang sangat jelas orang tua.

Secara teori, seharusnya ada over-representasi orang paruh baya dalam pengembang game indie. Pikirkan baik-baik: Kami memiliki jauh lebih banyak pengalaman pengembangan daripada Anda, anak muda. Kami kemungkinan besar sudah memiliki pengalaman pengembang triple-A dan telah belajar dari kesalahan mereka. Dari segi keuangan, kami tidak lagi melunasi hutang kuliah. Kami membeli rumah kami dengan murah dan tidak menabung untuk deposit rumah. Kita kemungkinan besar sudah menikah, dan dengan demikian mungkin dapat mengimbangi risiko memulai bisnis dengan penghasilan kedua dari pasangan.

Pergi sedikit lebih tua, untuk usia saya dan hal-hal mungkin lebih mudah. Anak-anak kita telah meninggalkan rumah, rumah sudah lunas, begitu juga dengan mobilnya. Dan kita bahkan memiliki pengalaman lebih banyak, baik sebagai pembuat kode/artis. Dan sebagai orang-orang yang tampaknya tren game datang dan pergi. Kita memiliki akses ke hutang yang lebih murah jika kita menginginkan pinjaman bank untuk mendanai perusahaan kita. Neraka..kita bahkan dapat mendapatkan pinjaman bank, tidak seperti orang dengan sejarah kredit nol. Kami telah melihat teman-teman mencoba dan gagal dalam menjalankan bisnis dan dapat belajar dari kesalahan mereka. Kami mengenal banyak orang di industri ini.

Jadi di Mana saja 40+ Developer Game Indie itu?

Sekarang saya bisa langsung melihat daftar argumen tandingan. Kita mungkin waspada terhadap ‘mempertaruhkan’ kehidupan rumah tangga yang stabil dengan anak-anak dan pasangan yang bergantung pada kita. Kami bahkan mungkin memiliki pekerjaan yang cukup bagus di industri arus utama, dan mengandalkannya untuk keamanan kerja. Kami mungkin telah menyadari bahwa gamedev terlalu berisiko dan tidak memuaskan seperti yang kami pikirkan. Dan sekarang bekerja di industri keuangan atau pengembangan web yang * dibayar jauh lebih baik *. Kita mungkin kelelahan karena terlalu banyak bekerja dan menginginkan karier yang lebih tenang.

Tapi pengalaman saya sendiri tidak mendukung hal ini. Saya tidak dapat beralih karier sekarang, dari pengembang game indie pada usia 49. Bukan karena saya terlalu tua untuk mendapatkan pekerjaan baru (saya cukup berkualitas dan sangat berpengalaman sekarang). Tetapi karena tidak ada yang mampu membayar saya cukup untuk berhenti pertunjukan game indie saya. Untuk mendapatkan apa yang saya peroleh sekarang, saya mungkin harus mendapatkan pekerjaan mengelola 20-50 orang (atau lebih). Dan itu akan melibatkan kerumitan perjalanan pulang pergi, menghadiri pertemuan tanpa akhir dan mungkin tidak pernah mengetik baris kode lain.

Dengan kata lain, pekerjaan saya saat ini sempurna untuk pembuat kode berusia 49 tahun. Terus terang, bayarannya sangat bagus, ini adalah pekerjaan dari rumah, jadi saya bisa pergi jalan-jalan dengan anjing ( saya tidak punya anjing ), keluar untuk makan siang ( saya benar-benar melakukan ini ) dan pada dasarnya bekerja ketika saya menginginkannya. Saya bisa tinggal di suatu tempat terpencil di pedesaan, dan berlibur ketika saya menginginkannya. Kebahagiaannya. Tunjukkan kepada saya kontraktor perangkat lunak keuangan yang stres yang pergi ke pusat kota London.  Untuk melakukan pekerjaan yang mungkin dia benci yang tidak langsung ingin bertukar tempat dengan saya. Di usia 49, ini bagus.

Membayangkan Pengembang Indie

Namun di setiap pertemuan indie yang saya hadiri, saya yang tertua. Mengapa? Mungkin ini kebetulan, tapi mau tidak mau aku berpikir itu mungkin semacam prasangka yang tidak disadari. Jujur saja, ketika kita membayangkan pengembang indie, kita membayangkan seseorang berusia awal dua puluhan dengan rambut biru di atas skateboard. Macbook apel yang dilapisi stiker dengan slogan-slogan edgy di atasnya. Dan juga latte di satu tangan dan roti panggang alpukat di tangan lainnya. Pengembang game indie adalah dunia anak muda.

Pergi ke pesta di GDC dan Anda akan menemukan musik keras, banyak alkohol, dan orang-orang saling berteriak dengan penuh semangat. Nanti, jika kita beruntung, skrillex mungkin bermain. Di penghujung malam kita akan merayakan tiga puluh di bawah tiga puluh. Saya berharap untuk melihat dua puluh di bawah dua puluh segera. Mungkin acara khusus untuk pengembang pra-remaja tahun depan?

Terlihat Muda

Perkembangan Indie segar nya terlihat muda. Semua orangnya tinggal bersama di rumah yang sama! semua game-jamming sampai jam 4 pagi di kereta! musiknya yang keras! itu adalah obsesi dengan ‘retro! ( karena bagi banyak pengembang, tahun 1980-an terasa seperti sejarah kuno, yang hanya diketahui dari film dokumenter yang menarik ).

Ini mengkhawatirkan. Kita seharusnya tidak menjadi pengembangan game indie penjaga gerbang untuk kelompok kecil orang yang didefinisikan secara sempit. Ironi terbesar dari game dev ‘community’ (sebenarnya sekelompok orang yang sangat klise mengikuti satu sama lain di twitter) adalah bahwa mereka insist bahwa mereka sangat inklusif ( dan akan tersinggung dengan saran apa pun yang tidak mereka berikan ), tetapi kenyataannya Ini benar-benar sebuah klub terutama dari kelas menengah barat yang relatif kaya pada usia dua puluhan.

Jika Anda menginginkan inklusivitas pengembangan indie nyata. Tunjukkan kepada saya orang-orang berusia empat puluhan dan lima puluhan di acara indie Anda. Sial, tunjukkan padaku orang-orang di atas tiga puluh. Tidak ada yang magis dari perkembangan game indie yang artinya hanya anak muda yang bisa melakukannya. Game komputer bukanlah hal baru.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *